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| Credits | Labor-Stufe | Benötigt | |
|---|---|---|---|
Energie Erhöht bei allen Basen die Energieeffizienz um 5%. | 2 | 1 | |
Computer Ermöglicht eine Kriegsflotte pro Level. | 2 | 1 | |
Panzerung Erhöht die Panzerung von Verteidigung und Einheiten um 5%. | 4 | 2 | |
Laser Erhöht die Leistung aller Laserwaffen um 5%. | 4 | 2 | Energie 2 |
Raketen Erhöht die Stärke der Raketen um 5%. | 8 | 4 | Computer 4 |
Stellarer Antrieb Erhöht die Geschwindigkeit stellarer Einheiten um 5%. | 16 | 5 | Energie 6 |
Plasma Erhöht die Leistung für Plasmawaffenum 5%. | 32 | 6 | Energie 6 + Laser 4 |
Warpantrieb Erhöht Warp Geschwindigkeit um 5%. | 64 | 8 | Energie 8 + Stellarer Antrieb 4 |
Schilde Erhöht die Abwehrschilde von Einheiten und Verteidigung um 5%. | 128 | 10 | Energie 10 |
Ionen Erhöht Ionen-Waffen Stärke um 5%. | 256 | 12 | Energie 12 + Laser 10 |
Photonen Erhöht die Stärke aller Photonenwaffen um 5%. | 1,024 | 16 | Energie 16 + Plasma 8 |
Künstliche Intelligenz Erhöht die Forschungsleistungen aller Basen um 5%. | 2,048 | 18 | Computer 20 |
Disruptoren Erhöht die Angriffskraft aller Disruptorwaffen um 5%. | 4,096 | 20 | Energie 20 + Laser 18 |
Cybernetik Erhöht Konstruktion und Produktion aller Basen um 5%. | 8,192 | 22 | Künstliche Intelligenz 6 |
Tachyonenkommunikation Ermöglicht eine Forschungsverbindung zwischen zwei Basen (min Labs 20). | 32,768 | 24 | Energie 24 + Computer 24 |
Anti-Schwerkraft Verringert die Bauzeit von Orbitalgebäuden um 5% und erhöht die Todesstern Geschwindigkeit um 5%. | 100,000 | 26 | Energie 26 + Computer 26 |
| Credits | Energie | Wirtschaft | Bevölkerung | Fläche | Erweitert | Benötigt | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wohngebäude Erhöht Bevölkerungskapazität anhand der Basen Fruchtbarkeit. | 1 | -1 | |||||
Solarkraftwerk Erhöht die Stromversorgung um den Solarenergiewert der Basis. | 1 | -1 | -1 | ||||
Gaskraftwerk Erhöht die Stromversorgung um den Gaswert der Basis. | 1 | -1 | -1 | ||||
Fusionskraftwerk Erhöht die Stromversorgung der Basis um 4. | 20 | 4 | -1 | -1 | Energie 6 | ||
Antimateriekraftwerk Erhöht die Stromversorgung der Basis um 10. | 2,000 | 10 | -1 | -1 | x | Energie 20 | |
Orbitalkraftwerk Erhöht die Stromversorgung der Basis um 12. | 40,000 | 12 | -1 | x | Energie 25 | ||
Forschungslabor Erhöht die Basen Forschung um 6, ermöglicht neue Technologien. | 2 | -1 | -1 | -1 | |||
Metallverarbeitung Erhöht die Produktion und Konstruktion von um den Metallwert. | 1 | -1 | 1 | -1 | -1 | ||
Kristallmine Erhöht die Ökonomie der Basis um den Kristallwert der Basis. | 2 | -1 | -1 | -1 | |||
Roboterfabriken Erhöht die Produktion und Konstruktion um 2. | 5 | -1 | 1 | -1 | -1 | Computer 2 | |
Schiffswerft Erhöht die Produktion der Basis um 2 und ermöglicht neue Einheiten. | 5 | -1 | 1 | -1 | -1 | ||
Orbitale Schiffwerft Erhöht die Produktion der Basis um 8 und ermöglicht neue Einheiten. | 10,000 | -12 | 2 | -1 | Cybernetik 2 | ||
Raumschiffhafen Erhöht die Ökonomie der Basis um 2 und ermöglicht Handelsrouten. | 5 | -1 | 2 | -1 | -1 | ||
Kommandozentrale Fügt 5% Angriffskraft der auf der Basis stationierten Flotte hinzu und ermöglicht 1 Besetzung. | 20 | -1 | -1 | -1 | Computer 6 | ||
Nanitenfabrik Erhöht die Produktion und Konstruktion um 4. | 80 | -2 | 2 | -1 | -1 | x | Computer 10 + Laser 8 |
Androidenfabrik Erhöht die Produktion und Konstruktion um 6. | 1,000 | -4 | 2 | -1 | -1 | x | Künstliche Intelligenz 4 |
Wirtschaftszentrum Erhöht die Ökonomie der Basis um 3. | 80 | -2 | 3 | -1 | -1 | x | Computer 10 |
Terraformer Erhöht Basen Fläche um 5. | 80 | 5 | x | Computer 10 + Energie 10 | |||
Mehrstöckige Plattformen Erhöht Basen Fläche um 10. | 10,000 | 10 | x | Panzerung 22 | |||
Orbitalstation Erhöht Bevölkerungskapazität um 10. | 2,000 | 10 | x | Computer 20 | |||
Sprungtor Erhöht Flottengeschwindigkeit um 100%, erlaubt es Stellaren Einheiten zwischen den Galaxien zu reisen. | 5,000 | -8 | -1 | Warpantrieb 12 + Energie 20 | |||
Biosphären-Modifikation Erhöht die Astro- Fruchtbarkeit um 1. | 20,000 | -24 | -1 | -1 | Computer 24 + Energie 24 | ||
Hauptstadt Erhöht die Wirtschaft um 10 und andere Basen um 1. -15% Imperiumseinkommen, wenn diese Basis besetzt ist. | 15,000 | -12 | 10 | -1 | -1 | Tachyonenkommunikation 1 |
| Credits | Waffe | Angriff | Panzerung | Schild | Energie | Fläche | Benötigt | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kasernen Hilft deine Basen zu beschützen, die billigste Verteidigungsanlage. | 5 | Laser | 4 | 4 | -1 | Laser 1 | ||
Lasergeschütze Kleine Verteidigungsanlage, gut gegen kleine Einheiten. | 10 | Laser | 8 | 8 | -1 | -1 | Laser 1 | |
Raketengeschütze Kleine Verteigigungsanlage, gut gegen kleine und mittlere Einheiten. | 20 | Raketen | 16 | 16 | -1 | -1 | Raketen 1 | |
Plasmageschütze Durchschnittliche Verteidigungsanlage, gut gegen mittlere Einheiten. | 100 | Plasma | 24 | 24 | -2 | -1 | Plasma 1 + Panzerung 6 | |
Ionengeschütze Durchschnittliche Verteidigungsanlage, gut gegen mittlere Einheiten. | 256 | Ionen | 32 | 32 | 2 | -3 | -1 | Ionen 1 + Panzerung 10 + Schilde 2 |
Photonengeschütze Große Verteidigungsanlage, gut gegen große Einheiten. | 1,024 | Photonen | 64 | 64 | 6 | -4 | -1 | Photonen 1 + Panzerung 14 + Schilde 6 |
Disruptorgeschütze Größte Verteidigungsanlage, gut gegen große Einheiten. | 4,096 | Disruptoren | 256 | 256 | 8 | -8 | -1 | Disruptoren 1 + Panzerung 18 + Schilde 8 |
Deflektorschilde Starke Schilde die den Schutz der Basis zu verbessern. | 4,096 | Ionen | 2 | 512 | 16 | -8 | -1 | Ionen 6 + Schilde 10 |
Planetarer Schild Planetare Schilde die den Schutz der Basis verbessern. | 25,000 | Ionen | 4 | 2048 | 20 | -16 | -1 | Ionen 10 + Schilde 14 |
Planetarer Ring Planetarer Verteidigungsring. | 50,000 | Photonen | 2048 | 1024 | 12 | -24 | Photonen 10 + Panzerung 22 + Schilde 12 |
| Credits | Antrieb | Waffe | Angriff | Panzerung | Schild | Hangar | Geschwindigkeit | Schiffswerft | Benötigt | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jäger Gute Kampfeinheit gegen Einheiten ohne Schild. | 5 | Inter | Laser | 2 | 2 | -1 | 1 | Laser 1 | ||
Bomber Gute Kampfeinheit gegen Einheiten ohne und mit schwachem Schild. | 10 | Inter | Raketen | 4 | 2 | -1 | 2 | Raketen 1 | ||
Schwerer Bomber Gute Kampfeinheit gegen Einheiten mit mittelklassigem Schild. | 30 | Inter | Plasma | 10 | 4 | -2 | 3 | Plasma 14 | ||
Ionenbomber Gut gegen Einhaiten mit hohem Schild, 50% der Angriffskraft durchqueren das Schild. | 60 | Inter | Ionen | 12 | 4 | 1 | -2 | 3 | Ionen 10 + Schilde 10 | |
Corvette Sehr schnelle stellare Einheit, gut gegen Einheiten ohne Schild. | 20 | Stellar | Laser | 4 | 4 | 0 | 8 | 4 | Laser 2 + Stellarer Antrieb 1 + Panzerung 2 | |
Recycler Kann Trümmer im Weltraum einsammeln und in Credits umwandeln. | 30 | Stellar | Laser | 2 | 2 | 0 | 6 | 5 | Laser 1 + Stellarer Antrieb 1 + Panzerung 2 | |
Zerstörer Schnelle Einheit, gut gegen Einheiten mit schwachem Schild. | 40 | Stellar | Plasma | 8 | 8 | 0 | 6 | 6 | Plasma 1 + Stellarer Antrieb 2 + Panzerung 6 | |
Fregatte Vielseitige Einheit, verfügt über 4 Hangar-Plätze. | 80 | Stellar | Raketen | 12 | 12 | 4 | 5 | 8 | Raketen 6 + Stellarer Antrieb 4 + Panzerung 8 | |
Ionenfregatte Vielseitige Einheit, 50% der Feuerkraft durchquert das Schild. | 120 | Stellar | Ionen | 14 | 12 | 1 | 4 | 5 | 8 | Ionen 10 + Stellarer Antrieb 4 + Panzerung 8 + Schilde 10 |
Erkundungsschiff Sehr schnelles Schiff, perfekt zum Auskundschaften geeignet. | 40 | Warp | Laser | 1 | 2 | 0 | 12 | 4 | Warpantrieb 1 | |
Kolonieschiff Warp-Einheit, kann eine Basis gründen. | 100 | Warp | Laser | 2 | 4 | 0 | 3 | 8 | Warpantrieb 1 | |
Kreuzer Vielseitige Einheit, gut für Langstrecken und als Escorte geeignet. | 200 | Warp | Plasma | 24 | 24 | 2 | 4 | 4 | 10 | Plasma 4 + Warpantrieb 2 + Panzerung 10 + Schilde 2 |
Transportschiff Einheit mit 60 Hangar-Plätzen. | 400 | Warp | Raketen | 12 | 24 | 2 | 60 | 4 | 12 | Raketen 6 + Warpantrieb 4 + Panzerung 10 + Schilde 2 |
Schwerer Kreuzer Starke Einheit, gut gegen große Einheiten. | 500 | Warp | Plasma | 48 | 48 | 4 | 8 | 3 | 12 | Plasma 6 + Warpantrieb 4 + Panzerung 12 + Schilde 4 |
Kampfschiff Starke Einheit, gut gegen große Einheiten. | 2,000 | Warp | Ionen | 168 | 128 | 10 | 40 | 3 | 16 | Ionen 6 + Warpantrieb 8 + Panzerung 16 + Schilde 8 |
Flottenträger Großer Träger mit 400 Hangar-Plätzen. | 2,500 | Warp | Ionen | 64 | 96 | 8 | 400 | 3 | 16 | Ionen 4 + Warpantrieb 8 + Panzerung 14 + Schilde 6 |
Schlachtschiff Sehr starke Kampfeinheit. | 10,000 | Warp | Photonen | 756 | 512 | 20 | 200 | 2.5 | 20 (1) | Photonen 6 + Warpantrieb 12 + Panzerung 20 + Schilde 10 |
Titan Sehr große und starke Kampfeinheit. | 50,000 | Warp | Disruptoren | 3,500 | 2,048 | 30 | 1,000 | 2 | 22 (3) | Disruptoren 6 + Warpantrieb 14 + Panzerung 22 + Schilde 14 |
Leviathan Riesige Kampfeinheit, gibt + 5% Stärke und Rüstung zur Flotte. | 200,000 | Warp | Photonen | 10,000 | 6,600 | 40 | 4,000 | 1.5 | 24 (5) | Photonen 12 + Warpantrieb 18 + Panzerung 24 + Schilde 16 |
Todesstern Größte Einheit, kann keine Sprungtore nutzen, gibt + 10% Stärke und Rüstung zur Flotte. | 500,000 | Warp | Disruptoren | 26,500 | 14,000 | 60 | 10,000 | 1.5 | 26 (7) | Disruptoren 10 + Warpantrieb 20 + Panzerung 26 + Schilde 18 |
| Metall | Gas | Kristalle | Fruchtbarkeit | Fläche des Planeten | Fläche des Mondes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wüste | 2 | 2 | 0 | 5 | 95 | 83 |
| Asteroid | 3 | 1 | 2 | 4 | - | (65) |
| Krater | 3 | 1 | 1 | 4 | 85 | 75 |
| kristallin | 2 | 1 | 3 | 4 | 80 | 71 |
| erdähnlich | 2 | 2 | 0 | 6 | 85 | 75 |
| Gaia | 2 | 2 | 0 | 6 | 90 | 79 |
| Gletscher | 1 | 2 | 0 | 5 | 95 | 83 |
| Magma | 2 | 4 | 0 | 5 | 80 | 71 |
| metallisch | 3 | 2 | 1 | 4 | 85 | 75 |
| Ozeanisch | 1 | 2 | 0 | 6 | 80 | 71 |
| Radioaktiv | 2 | 3 | 0 | 4 | 90 | 79 |
| steinig | 3 | 2 | 0 | 5 | 85 | 75 |
| Toxisch | 2 | 4 | 0 | 4 | 90 | 79 |
| Tundra | 2 | 2 | 0 | 5 | 95 | 83 |
| Vulkanisch | 2 | 4 | 0 | 5 | 80 | 71 |